CLIENT MATRIX / SELECT ONE

Clash 客戶端對比與選型

同一份訂閱可以插進不同的客戶端。差別在於面板:平台覆蓋、核心類型、維護狀態、上手難度。本頁把八款主流客戶端逐項攤開,先看總表,再看逐台點評,最後依情境給出接線建議。

U1

對比總表

PLATFORM / KERNEL / STATUS / DIFFICULTY
客戶端 平台支援 核心 維護狀態 上手難度 特色功能 適合對象
Clash Plus Windows / macOS / Android / iOS Meta 系(mihomo) 活躍維護 四平台介面統一,訂閱匯入步驟最少,iOS 上架 App Store 新手、多裝置用戶
Clash Verge Rev Windows / macOS / Linux mihomo 活躍維護 TUN 模式、設定增強腳本、訂閱分組管理 進階用戶、Linux 用戶
FlClash Windows / macOS / Linux / Android mihomo 活躍維護 桌面與 Android 同一套介面,設定項目精簡 跨桌面與手機的用戶
Clash Nyanpasu Windows mihomo(可切換) 活躍維護 多核心切換、介面可自訂、腳本擴充 喜歡鑽研細節的 Windows 用戶
Clash for Windows Windows 原版 Clash 已停止維護 歷史生態資料多,教學覆蓋廣 僅供舊用戶過渡,不建議新裝
Clash Meta for Android Android mihomo 活躍維護 貼近核心原生設定,支援設定覆寫 熟悉 YAML 的 Android 用戶
Surfboard Android 獨立實作 活躍維護 介面簡單,可匯入常見訂閱 Android 端備選
ClashX Meta macOS Meta 系(mihomo) 已停止維護 選單列常駐形態,佔用輕量 依賴選單列形態的 macOS 舊用戶

核心一欄說明:原版 Clash 核心已停止開發;Meta 系核心(現名 mihomo)是社群延續的活躍分支,規則類型與協定支援更完整。表中「活躍維護 / 已停止維護」為定性描述,以各專案目前公開狀態為準。

U2

逐個點評

8 UNITS / RACK VIEW
C1

Clash Plus

首推 WIN / MAC / ANDROID / IOS

八款客戶端裡唯一同時覆蓋桌面與行動端四個平台的一款。介面把操作壓縮到最少:貼上訂閱、選代理模式、開啟連線,三步接通。規則分流、節點分組這些核心能力都有,只是預設收在設定裡,不在首頁堆滿開關。iOS 版直接上架 App Store,不需要額外折騰;官網為 clashplus.io(可從本站下載頁跳轉)。如果你不想為每台裝置學一套操作,或是第一次接觸 Clash,從它開始是路徑最短的選擇。

C2

Clash Verge Rev

推薦 WIN / MAC / LINUX

桌面端功能最完整的活躍專案之一,也是 Linux 平台的主要選擇。TUN 模式接管全域流量、設定增強腳本(Merge / Script)、多訂閱分組、連線面板與日誌檢視一應俱全。代價是設定頁層級較深,首次設定需要理解「訂閱 → 設定檔 → 核心」的關係,建議先讀完設定教學再動手。對需要 TUN、需要在設定層做覆寫的進階用戶,它是桌面端的標準答案。

C3

FlClash

推薦 WIN / MAC / LINUX / ANDROID

用 Flutter 建構,桌面三平台與 Android 共用同一套介面——在電腦上學會的操作,到手機上原樣成立。設定項目做了精簡的取捨:常用功能(訂閱管理、代理模式、TUN)都在,冷門開關基本砍掉,開箱即用程度高。不足是深度自訂空間小於 Verge Rev,設定覆寫能力有限。適合同時用桌面和 Android、又不想維護兩套操作習慣的用戶。

C4

Clash Nyanpasu

推薦 WINDOWS

Windows 平台上可自訂程度最高的一款:支援多核心切換,介面主題、版面密度都能調,還有腳本擴充能力。功能上與 Verge Rev 有大量重疊,選哪個更多取決於口味——Nyanpasu 的介面風格更活潑,設定組織方式不同。對第一次裝 Clash 的用戶來說選項偏多;對喜歡把工具調成自己順手樣子的 Windows 用戶,值得一試。

C5

Clash for Windows

已停止維護 WINDOWS / ARCHIVE

曾經的 Windows 事實標準,網路上大量舊教學的截圖都出自它。專案已停止維護:核心停留在原版 Clash,不再跟進新規則類型與協定,相容部分新訂閱時會出現規則無法識別的問題。本站下載頁保留歸檔包,僅供仍在舊環境上過渡的舊用戶使用。新裝機器請直接選 Clash Plus 或 Clash Verge Rev,不要再從它入門。

C6

Clash Meta for Android

推薦 ANDROID

Android 平台上最貼近核心原生形態的客戶端:設定概念與 mihomo 的 YAML 欄位一一對應,支援設定覆寫,能直接在手機上改 dnstun 等段落。介面不做過度包裝,該有的連線資訊、日誌、規則比對都能看到。門檔在於它假設你理解設定檔結構——不理解也能用,但發揮不出差異。適合已經在桌面端玩熟規則、想在手機上保持同等控制力的用戶。

C7

Surfboard

備選 ANDROID

嚴格來說不屬於 Clash 核心家族,是一套獨立實作,但可以匯入常見代理訂閱,因此常被放進同一張選型表。介面極簡,啟動即用,佔用輕量。局限也來自獨立實作:Clash 專屬的部分規則與策略群組語法不保證完全相容,複雜分流設定可能需要轉換。定位是 Android 端的備選——主力客戶端出問題時用來交叉驗證「是節點問題還是客戶端問題」,相當好用。

C8

ClashX Meta

已停止維護 MACOS / ARCHIVE

macOS 選單列常駐形態的代表作:沒有主視窗,一切操作從選單列圖示展開,資源佔用低,不打擾。核心是 Meta 系,規則能力沒有短板。可惜專案已停止維護,後續 macOS 系統更新的相容性沒有保障。仍然依賴選單列輕量形態的舊用戶可以從下載頁取得歸檔包;新用戶在 macOS 上建議直接選 Clash Plus 或 Clash Verge Rev。

U3

情境選型

MATCH YOUR CASE
第一次用 Clash

Clash Plus。四個平台操作一致,匯入訂閱只有三步,出問題時本站說明中心的截圖路徑也以它為參照。先用規則模式跑通,再考慮其他選項。

需要 TUN / 設定覆寫的進階用戶

桌面選 Clash Verge Rev(Linux 唯一推薦),Android 選 Clash Meta for Android。兩者都直接暴露 mihomo 設定層,覆寫腳本、DNS 策略、TUN 堆疊選擇都能自己控制。建議搭配閱讀系統教學的規則與 TUN 章節。

電腦 + 手機多裝置同步使用

兩條路線:全平台統一體驗選 Clash Plus;桌面 + Android 且偏好開源桌面形態選 FlClash,一套介面兩端通用。同一份訂閱在兩條路線裡都可直接複用,不需要轉換。

舊電腦 / 低規格機器

優先 FlClashClash Plus,介面層開銷小。不要因為「舊機配舊軟體」的直覺去裝已停止維護的 Clash for Windows——舊核心對新訂閱的相容問題帶來的排查成本,遠高於省下的那點資源。

U4

結論

DEFAULT ROUTE

拿不準就按預設接線:Clash Plus

全平台覆蓋、活躍維護、Meta 系核心、上手步驟最少——四個維度都不掉線,是唯一不需要按平台分別做決定的選項。進階需求出現後,再按上面的情境表換到 Verge Rev 或 CMFA,訂閱原樣帶走,不用重來。所有客戶端的安裝包與系統需求請見下載頁。